第52章 魔法环与阶-《副本年代》


    第(2/3)页

    《论魔法的起源》,在这个魔法世界中,算是一本入门级读物,它的主要内容分为四个大块:

    其一,是讲述魔法从出现到现代的一整个发展历史;

    其二,是介绍魔法的基本类型和效果;

    其三,是剖析一个魔法从学习到释放的完整过程;

    其四,便是一些入门级的魔法讲解和说明。

    魔法发展史,禹陌随手翻了翻,几乎可以算做一个故事会里的中篇小说,对禹陌现在而言没有太大意义,而魔法介绍,禹陌这种游戏老鸟,也算见过了太多的魔法,也没有太关注。

    毕竟魔法这种东西是人发明创造的,永远没有一个尽头,了解他们的数量和类型帮助不是很大,当务之急,是需要原理方面的理解。

    看到魔法解析章节的时候,禹陌终于知道,他要的东西,来了。

    任何一个魔法,最基础的,是称之为魔法构筑一个设定,形象上,有点像设计图,说成魔法阵也不为过,魔法构筑,代表着一个魔法的类型、效果和强度。

    魔法构筑,根据其元素类型,会有着色彩的差异,比如红色的构筑,就是火属性魔法,而蓝色的,自然就是水属性。

    至于魔法效果,主要就是描述魔法能够产生的作用结果,常见的效果如伤害型,防御型,控制型等等。

    而魔法强度,就是用来界定该魔法的效果等级,描述强度的专业术语,常规的说法是几阶法术,当然更专业的是用几环法术。

    几环法术的说法,来源于魔法构筑的模型结构,因为大部分魔法构筑的形态都是圆环形,而用来解释魔法的符文都会镌刻在圆环上,每多出一环,魔法的符文越多,强度也就越高。

    而对于魔法师而言,每高出一环的法术,学习需要耗费的智慧将会成倍提升,举个例子来说,比如一环法术是一个圆,二环法术是两个圆,十环法术就是十个圆,更不用说每个圆环上面表达不一的魔法符文了。

    魔法师在施放法术的时候,需要使用精神力来绘制法术的模型,也就是瞬间在脑海中形成该魔法的样子。

    举个例子来说,脑海中瞬间形成一个圆,很容易,十个圆层层环套,是不是就复杂了很多,如果再在每一个圈上写满几十个字,那对于常人而言就几乎是无法记忆了。

    然而魔法符文的复杂度,是上述例子的100倍以上。

    为什么魔法师需要的第一属性是智慧,显然是记忆力在其中起到了至关重要的作用,如果记忆力都不过关,那便是一个模型都绘制不出,也就无法施法法术了。

    看到这里,禹陌对于魔法的结构算是有了一个大概的了解,他闭上眼,脑海中想象着火球术,瞬间,一道火红色的魔法阵出现在了他的面前。

    一环法术——火球术,最简单的入门级法术,一道简单的圆环,其中间隔错落着点缀着大约二十几个魔法符文。

    “l-u-i-e-a-k-a-v-i-e”禹陌拗口地读着,心想这便是火球术的真实咒语了吗,真不是一般的难记,想想之前自己硬是凭着系统的金手指释放了魔法,他不由得有点啼笑皆非。
    第(2/3)页