086陷阱怪兽-《游戏王之DL系统》


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    都说到这了,海马也明白了这类卡片的缺点是什么了。

    “这类陷阱怪兽特殊召唤成功时,陷阱怪兽会从魔法陷阱区域转移到怪兽区域,而原本位于魔法陷阱区域的那一格会变成不能使用。”

    “也就是说,陷阱怪兽这一张卡,就占了魔陷区与怪兽区各一个格子!”

    “一张卡占两个位子,这就大大缩减了别的卡片的‘生存空间’!”

    听着游艺的讲解,再看场上利希德的阿匹卜怪兽,发现还真如他所说。

    “阿匹卜之化神”,这张永续陷阱卡还立在魔陷区,而由它召唤或者说变身来的阿匹卜这只蛇人怪兽,又占了怪兽区的一个格子。

    “另外再提一句,这类陷阱怪兽的控制权被转移后,当前控制者的魔陷区域的那一格会变得不能使用,而原本控制者的不能使用的那一格魔陷区域就会变得可以使用。”

    费了番口舌解说完“陷阱怪兽”后,在游艺舔嘴唇润舌的时候,只见他场上也有两张盖卡打了开来。

    “首先是永续陷阱‘苦纹样的土像’发动!”

    陷阱卡发动,一只从材质上看像是泥土,浑身刻着各种各样的纹路的巨大蜘蛛,从“苦纹样的土像”这张永续陷阱中蹦出,来到了游艺的怪兽区域。

    “这……也是陷阱怪兽吗?”

    看着这突然出现的大蜘蛛,城之内好奇的问道。

    “没错,这只土蜘蛛,就是由永续陷阱‘苦纹样的土像’自身变化而来。”

    土像这张卡,可是前世OCG原创陷阱怪兽卡,不同于利希德所使用的那类变为通常怪兽,没有一丝效果的“阿匹卜之化神”,游艺的土蜘蛛,可是有着强力效果的!

    “接着,是第二张陷阱怪兽——‘镜像沼泽人’!”

    这回的陷阱怪兽,就是跟阿匹卜一样的通常怪兽了,不过它有一个特殊的地方,那就是自身的种族以及属性,由卡片的发动者来决定。

    因为游艺懒得想,因此沼泽人在看了眼先自己一步登场的土蜘蛛后,便模仿着对方,改变自己的沼泽身体,变化成缩小版的土蜘蛛。

    “因为我连续发动两张陷阱卡的缘故,因此根据永续魔法‘陷阱联动’的效果,给予你利希德400点的生命值伤害!”

    等到处理完陷阱联动的伤害,游艺又说起了自己的土蜘蛛的效果:

    “变成效果怪兽的永续陷阱‘苦纹样的土像’的效果发动!因为同是陷阱怪兽的‘镜像沼泽人’从魔陷区域特殊召唤成功,因此破坏利希德你场上的反击陷阱!”
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