228的1年祝大家元旦快乐-《游戏王之DL系统》


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    卡面攻守数值带有“?”的怪兽,一般登场之后都是有特定效果来增加自身力量的,眼下的恐惧人,就是根据除自己以外的“命运英雄”同伴们的原本攻击力合计数值来提升。

    圆盘人的原本攻击力为300点,恐惧从者的原本攻击力为400点,被复活的新英雄扣杀人的原本攻击力为1200点,因此恐惧人的力量为——

    (命运英雄·恐惧人,8星,攻击力守备力:?1900)

    “接着,发动扣杀人的效果!只要我每丢弃一张‘命运英雄’手牌怪兽,就能给予对手500点的生命值伤害!”

    “纳尼?!”

    这不是说,只要手牌里有八张以上的命运英雄怪兽,就能靠扣杀人的效果,于一个回合里达成效果伤害层面上的OTK?

    甚至要是在先手回合召唤出扣杀人,且还有增加手牌数量的魔法卡,就能越过先手回合不能攻击的规则限制,从而达成效果伤害层面上的FTK?!

    师父!爱德这小子犯规,你快把他的卡片效果进行修改限制吧!!

    决斗一直都是带笑容的十代,第一次于心底深处发出这般真挚的“愤怒”感慨,实在是扣杀人的效果太过违规了!

    不过好在眼下的爱德手牌只有三张,哪怕全都是命运英雄,,也最多就造成1500点的效果伤害,对于生命值还是4000点的十代来说,还是承受得住的。

    “我将手里的‘命运英雄·魔性人’丢入墓地,从而让扣杀人”

    恐惧从者前面已经见识过了,而这位名叫“扣杀人”的新英雄,则是一个有着海藻般的紫色头发的铠甲蒙面肌肉男,自登场以后就一直在握紧、松开、握紧、松开的循环着自己的左右两只手,看样子他无时无刻的不再想如何给人来一记扣杀!“恐惧人自身卡面的力量为‘?’,这代表着他登场之后的原本攻守数值将变为0,不过在自身效果下,他的力量将在这一刻上升同伴们的力量合计值!”

    卡面攻守数值带有“?”的怪兽,一般登场之后都是有特定效果来增加自身力量的,眼下的恐惧人,就是根据除自己以外的“命运英雄”同伴们的原本攻击力合计数值来提升。

    圆盘人的原本攻击力为300点,恐惧从者的原本攻击力为400点,被复活的新英雄扣杀人的原本攻击力为1200点,因此恐惧人的力量为——

    (命运英雄·恐惧人,8星,攻击力守备力:?1900)

    “接着,发动扣杀人的效果!只要我每丢弃一张‘命运英雄’手牌怪兽,就能给予对手500点的生命值伤害!”

    “纳尼?!”

    这不是说,只要手牌里有八张以上的命运英雄怪兽,就能靠扣杀人的效果,于一个回合里达成效果伤害层面上的OTK?

    甚至要是在先手回合召唤出扣杀人,且还有增加手牌数量的魔法卡,就能越过先手回合不能攻击的规则限制,从而达成效果伤害层面上的FTK?!

    师父!爱德这小子犯规,你快把他的卡片效果进行修改限制吧!!

    决斗一直都是带笑容的十代,第一次于心底深处发出这般真挚的“愤怒”感慨,实在是扣杀人的效果太过违规了!

    不过好在眼下的爱德手牌只有三张,哪怕全都是命运英雄,,也最多就造成1500点的效果伤害,对于生命值还是4000点的十代来说,还是承受得住的。

    “我将手里的‘命运英雄·魔性人’丢入墓地,从而让扣杀人”


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