第4章 大树模拟器,能行吗?-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    作为资深的游戏设计师,韩宁飞曾经也开发过好几款大作,多次霸占头版头条。

    只是后来他在一款巨资开发的大作中遭遇滑铁卢,便逐渐退出了一线。

    近年来更是没什么作品问世,可以说已经是退休状态了。

    虽然已经隐退,但名气还是有的,也时不时的会参加一些游戏界的活动。

    此次参加“爱希望杯”的5名评委中,韩宁飞出场费是最高的。

    试玩了上一款的电脑游戏,韩宁飞听主持人说下一款游戏是手游,便拿起了手机。

    只是连续的敲键盘、摇手柄、戳玻璃,韩宁飞的手指也生疼了。

    “快了,再玩几款就可以休息了。”

    看到手机里《大树模拟器》的游戏图标,韩宁飞甩了甩发疼的手指。

    “《大树模拟器》?什么意思,是树人族的冒险故事吗?”

    打开游戏详细信息,韩宁飞瞬间怀疑人生。

    “20个g?”

    “单机手游?”

    “莫非是史诗级单机手游大作?”

    本来十分疲乏的韩宁飞,顿时来了兴趣。

    参加“爱希望杯”的游戏,大部分都是体量较小的独立游戏,其中许多的大小都在1g以内。

    跟那些游戏比起来,大小达到20g的《大树模拟器》确实很吸引眼球。

    点击游戏图标,却没有反应。

    以为自己没点着,韩宁飞又点了几下,在顿卡了一下之后,游戏程序才终于慢悠悠的启动成功。

    “呵呵,20g的游戏确实大啊,我这蛇颈龙游戏手机都有些带不动。”

    “一款手游设计的这么大,其实并不合理,设计师是谁来着?”

    韩宁飞又查看了一下参赛选手信息,注意到了林达是土木工程科班出身。

    “参赛宣言:搬砖就是砌代码?”

    没什么名气的新手,非专业出身,明明是手游却容量高达20g。

    怎么看都是负面buff叠满的样子。

    “林达,他能行吗?”


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