第(1/3)页 “游戏果然很无聊,所以给好评。” “不好玩,强烈推荐!” “慕名而来,确实没让我失望啊。” “这款游戏让我产生了思考:我特么的到底是怎么回事?居然特意浪费20大洋和2个小时?这就已经不亏了,好评!” 这些好评还只是早期的,后面的好评更离谱! “一开始只是来跟风的,结果没想到游戏这么精美,这是我见过画面最顶级的手游之一!可惜玩着有点卡,不说了,手机被烧坏了,可能今晚得加班。” “这款游戏让我思考,我明天就去辞职。” “爱希工作室是什么?林达又是什么天才?第一款游戏就这么富有深度,怕不是顶级大佬的小号哦?” “快来买啊,20块买一个顶级画面手游大作,还要啥自行车?” “无聊,但让我看到了宇宙的尽头,这才叫游戏,真正的第九艺术!” 林达绝望的看着销量节节攀升。 钱是哗啦啦的挣。 好评率疯狗一样蹭蹭上涨。 评论区偶尔有谁打了差评,还会被其他人嘲讽说不懂游戏,肤浅的很。 在游戏上市一周,游戏确认阴间指数的那一刻。 阴间指数定格在17分。 阴间指数40以下,属于严重不及格。 这样的宿主,在阴间系统看来就是纯纯柜物,只配拿点生活费补贴。 而经过综合计算,林达在《大树模拟器》这款游戏上能获得的收益分成是。 520。 不愧为爱希工作室! 连生活费都是爱你的形状。 520的收入数字很契合爱希工作室的名字,但林达感觉这是一个对自己的讽刺。 老子辛辛苦苦爆肝做的游戏,结果就分了520块? 这是什么阴间系统? 特么的这是在阴间自己吧? “系统啊,你特么的一个混子能不能滚啊?” 愤怒的林达,恨不得自己罢免自己! 罢免系统宿主的资格! 但事实已经发生了,林达现在只能想办法补救。 首先有个好消息,那就是游戏的真实销售额突破了10万元,也就完成了系统的任务。 【任务:上架游戏并获得10万元的真实收益。】 【任务完成奖励:获得3点属性点,获得10%正式阴间游戏设计师经验值。】 10%的经验值,暂时没有直接的收益。 但3点属性点可是实实在在的提高。 第(1/3)页