第20章 我满意,但不同意-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    “根据我写的要求,不知道你们有没有什么合适的人设?”

    孙之导积极的响应:“那当然有!我昨天和朱大哥讨论了一整天,昨晚下班回去又连麦讨论。”

    “我现在已经有好几个不错的人设了。”

    躺在椅子上,林达享用着特调咖啡开始查看孙之导播放的ppt。

    “老大说过,《暴力鬼火摩托》的主角人物要认真的中二,正经的搞怪,土潮的酷炫!”

    “我最得意的设计,就是这位。”

    只见屏幕上出现了一个皮肤小麦色,穿着黑色无袖皮夹克,头上帮着白色海盗头巾的小伙子。

    似乎是用的某位演员的剧照,然后拙劣的ps了一下。

    “这位兄弟诨名陕北男爵,特长是在飙车的同时还能大声的喊话,用极具方言特色的口音在语言上扰乱对手。”

    “具体的垃圾话我还在设计,不过语气和说话方式我都列在ppt上了。”

    “他的摩托我也一起设计了,是一个龙头造型的摩托车。”

    “看到我画的龙没有?虽然有点抽象,但精髓应该是到位了的。”

    孙指导像王婆那样,自卖自夸自己的思路。

    林达通览了一下,意外的发现自己的这个兄弟竟然……

    水准还不错?

    一开始招孙指导进来,林达想的是团队里始终得有一个混子。

    但从目前看来,最起码在摩托车和骑手的人设打造方面,孙指导的确有一些不错的想法。

    这就是所谓的玩游戏玩久了,也就懂游戏了?

    当然,如果有专业的美工人员,把孙指导的想法先画一个线稿出来。

    然后再来展示讲解的话,效果应该会更好。

    林达认可孙指导的水平。

    但林可不同意孙指导的思路。

    因为如果全部按照孙指导的思路来设计的话,那就变得酷炫有余而不够阴间了。

    于是林达说道:“人物、摩托车等本身的设计没多大问题,但缺乏了一个灵魂。”

    本来听到林达说没多大问题的时候,孙指导还在自鸣得意。

    但听到后面林达下的评语:缺乏灵魂。

    这下子孙指导可就坐不住了。


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