第(3/3)页 “根据我写的要求,不知道你们有没有什么合适的人设?” 孙之导积极的响应:“那当然有!我昨天和朱大哥讨论了一整天,昨晚下班回去又连麦讨论。” “我现在已经有好几个不错的人设了。” 躺在椅子上,林达享用着特调咖啡开始查看孙之导播放的ppt。 “老大说过,《暴力鬼火摩托》的主角人物要认真的中二,正经的搞怪,土潮的酷炫!” “我最得意的设计,就是这位。” 只见屏幕上出现了一个皮肤小麦色,穿着黑色无袖皮夹克,头上帮着白色海盗头巾的小伙子。 似乎是用的某位演员的剧照,然后拙劣的ps了一下。 “这位兄弟诨名陕北男爵,特长是在飙车的同时还能大声的喊话,用极具方言特色的口音在语言上扰乱对手。” “具体的垃圾话我还在设计,不过语气和说话方式我都列在ppt上了。” “他的摩托我也一起设计了,是一个龙头造型的摩托车。” “看到我画的龙没有?虽然有点抽象,但精髓应该是到位了的。” 孙指导像王婆那样,自卖自夸自己的思路。 林达通览了一下,意外的发现自己的这个兄弟竟然…… 水准还不错? 一开始招孙指导进来,林达想的是团队里始终得有一个混子。 但从目前看来,最起码在摩托车和骑手的人设打造方面,孙指导的确有一些不错的想法。 这就是所谓的玩游戏玩久了,也就懂游戏了? 当然,如果有专业的美工人员,把孙指导的想法先画一个线稿出来。 然后再来展示讲解的话,效果应该会更好。 林达认可孙指导的水平。 但林可不同意孙指导的思路。 因为如果全部按照孙指导的思路来设计的话,那就变得酷炫有余而不够阴间了。 于是林达说道:“人物、摩托车等本身的设计没多大问题,但缺乏了一个灵魂。” 本来听到林达说没多大问题的时候,孙指导还在自鸣得意。 但听到后面林达下的评语:缺乏灵魂。 这下子孙指导可就坐不住了。 第(3/3)页