第58章 这设计师是绿萝吧?-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


    第(1/3)页

    帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。

    直接开火!

    “嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”

    诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。

    在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。

    特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。

    “嗯,射击手感还可以。”

    “这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”

    “看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”

    前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。

    这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。

    但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。

    以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。

    东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。

    他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。

    一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。

    包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。

    “简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”

    “但太简单了也不好,没意思。”

    从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!

    刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!

    为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。

    比如对付攻城塔,最好就用室友希腊火来烧。

    对付铁甲骑兵这样的类坦克,就需要换成床弩。

    随着难度增高。

    第一次玩这款游戏的帽子哥,发现自己有些顶不住了。

    一个奥斯曼耶尼切里靠近了堡垒,一个灵活的鹞子翻身跃进堡垒,一刀把主角秒了。

    游戏结束。

    “靠,这才第六关我就挂了?”
    第(1/3)页