第11章 人类高评分游戏的诞生-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    “晚饭时间,想着购买游戏花费的20大洋,我思来想去。”

    “最终我一声轻叹,默默的打开了游戏大市场,给出了自己的评价。”

    “日内瓦,退钱!”

    视频发出之后,很快就有数百人同时在线观看。

    岩浆哥大部分的粉丝,其实都是资深的游戏玩家,对各种偏门游戏都抱有兴趣。

    但很显然,他们绝对没有见过《大树模拟器》这样的游戏。

    在看到岩浆哥的游戏介绍时,最多的弹幕是:?

    问号!

    “?????”

    “这是什么鬼游戏?”

    “别骗我,这真的是游戏吗?哪儿有这样的游戏啊!”

    “骗钱的吧?”

    “当我缓缓打出一个?,不是我有问题,而是我觉得这款游戏有问题。”

    “哈哈,看到岩浆哥当大冤种我笑嘻了!”

    弹幕渐渐的增多,评论区很快超过了100条。

    林达看了看视频的弹幕和评论,很欣慰的看到观众们的反响还是很热烈的。

    虽然岩浆哥本身的影响力有限,但多少还是能带动一些粉丝。

    再随便来点路人粉也消费消费。

    推广费回个本应该问题不大。

    而事实也正如林达预料的那样。

    在推广之后,游戏销量那叫一个暴涨!

    直接从个位数飙升到了三位数。

    破百了!

    半天的功夫就销量破百,这一周下来怕是一千销量都打不住啊。

    看到自己简简单单用少量的推广费,就获得了上百套销量的巨大提升。

    就连一向谦逊的林达,也不禁佩服起了自己卓越的商业头脑。

    找商业推广的人挺多。

    但能像自己这样,以超低廉的成本就获得巨大商业成功的,怕是没有几人吧?

    随着销量的提升,《大树模拟器》的评论区也渐渐的热闹了起来。

    “看了视频来的,这游戏无聊的笑死爸爸了。”

    “游戏咋这么卡啊?只能用手机模拟器玩《大树模拟器》吧?”

    “画面还可以,就是优化有点差。”

    “我准备挂一个通宵看看,我就不信这大树一直不长!”
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